Skip to content

Образовательный проект Алексея Пантелеева

Организуем мероприятия под заказ • Специализируемся на продвижении личного бренда

Меню
  • Вторник с Экспертом
  • Ка-Ли-Бр
  • События
  • Блог
  • Подкаст
  • Контакты
Меню

Александр Шомесов. Игропрактик

Александр Шомесов
(г. Тула)

Александр Шомесов — игропрактик, продюсер и разработчик игр для экспертов и компаний.
Основатель Клуба Игровых Технологий Александра Шомесова (К.И.Т Шомесова).

Александр — участник зимней серии игр Межрегионального Турнира бизнес-игр «Герои МариМузы» 10 февраля 2026 года, обладатель номинации «Архитектор решений».

Сертификат номинанта зимней серии игр Межрегионального Турнира бизнес-игр «Герои МариМузы»

ИГРА «КОСМИЧЕСКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ»

Авторская игра Леси Милославской

Пройди путь предпринимателя:
от фрилансера, который работает сам на себя,
до собственника масштабного бизнеса, который управляет людьми, системой и деньгами, а не задачами.

Игроки учатся:
✅ Мыслить стратегически.
✅ Принимать решения как руководители.
✅ Видеть финансовые и управленческие последствия своих действий.
✅ Осознавать, что мешает масштабироваться и кратно расти.

В игре:

  • Реальные кейсы, бизнес-ситуации, стратегии перехода на новый уровень.
  • 9 ролей, 9 стратегий, которые ограничивают или позволяют расти и переходить на следующий уровень.
  • В каждом ходе — твой выбор: сыграть по старому или рискнуть расти.

👥 Подходит для:

  • Карьеристов, которым тесно в текущей должности.
  • Экспертов, мечтающих стать предпринимателями.
  • Предпринимателей, которые хотят выйти из операционки.
  • Команд и мастермайндов, где важен ролевой рост.

📌 Хватит тащить бизнес или карьеру на старой ролевой стратегии.
Прокачай свою. Стань тем, кто меняет правила!
Каждый участник сможет получить в подарок воркбук «Система развития бизнес-ролей за 3 месяца: твой персональный путь к масштабу!»

ИГРА «ЭФФЕКТ КРАСНОЙ РОЗЫ»

Метафоры правят миром.


Производит ли красная роза впечатление? Вызывает ли желание, а порой и зависть?

Как красная роза стала королевой цветов, причём тут метафоры, а главное – как 4 секрета красной розы помогают увеждать – разберёмся на игре.

Эффект красной розы – игра о тайнах и секретах убеждения. Нет необходимости спорить, давить и манипулировать, если можно получать результат в любом разговоре, общаясь в удовольствие!

Красная роза не умеет разговаривать, но это самый популярный цветок, за который люди с удовольствием платят, на игре вы узнаете все её секреты очарования.

Вы научитесь производить блестящее впечатление на своих собеседников, станете магнитом для клиентов и партнеров

Вы обретете счастье от деятельности — это огромная радость смотреть на зажигающиеся от удивительных открытий глаза участников игры

Игра-бестселлер от известного игропрактика, автора четырёх десятков игр, двукратного победителя управленческих поединков В. Тарасова — Ольги Грищенко о нестандартном подходе в убеждении.

Если вы уже поняли, что наличие сильных аргументов помогает лишь в управленческих поединках и на научных диспутах, но никак не в реальных деловых или бытовых ситуациях, приглашаем вас познакомиться с секретами самого убедительного цветка – красной розы.

Авторская игра Ольги Грищенко, в которой собрано множество простых и совсем неочевидных приёмов убеждения в формате увлекательной игры 

У вас есть шанс овладеть её секретами убеждения.

Участники по очереди проходят 4 этапа убеждения, начиная с создания первого впечатления и заканчивая заражением собеседника вашей позицией.

ДЛЯ КОГО ИГРА?

Для специалистов и фрилансеров, менеджеров по продажам и маркетологов, блоггеров и смм-специалистов, руководителей и собственников бизнеса. Для всех, кто хочет прокачать навыки убеждения как в личной коммуникации, так и в публичном пространстве (блог, социальные сети).

Специальная подготовка для участия в игре не требуется.

КАК ПРОХОДИТ ИГРА?

Каждый из этапов начинается с короткой вводной от ведущего (поясняющей суть этапа), после чего каждый участник получает индивидуальную карту с инструментом убеждения, действующим на данном этапе. За 2 минуты задача игрока подготовить пример применения данного инструмента для своей целевой коммуникации (например, если игрок в начале игры поставил задачу «убедить клиента не уходить к конкурентам, а остаться с нашей компанией», то он составляет речевой модуль с использованием полученного инструмента либо текст для размещения в сети именно применительно к своей задаче).

В РЕЗУЛЬТАТЕ ИГРЫ

У каждого игрока будет либо набор конкретных речевых заготовок для диалога, либо набор готовых текстов (концептов постов) для размещения в публичном пространстве.

ИНФОРМАЦИЯ О МАСТЕРЕ-ИГРОПРАКТИКЕ

Игропрактик, продюсер и разработчик игр для экспертов и компаний.

Основатель Клуба Игровых Технологий Александра Шомесова (К.И.Т Шомесова).

🔹 Ex-директор по развитию консалтингового агентства и тренингового центра.
🔹 Продюсер 6 игровых фестивалей, международного бизнес-форума об играх и геймификации и десятка других городских мероприятий.
🔹 Амбассадор игровых подходов в решении бизнес-задач (участник и спикер 50+ конференций, форумов, фестивалей), ведущий 90+ деловых и психологических игр.
🔹 Лектор Российского общества Знание.
🔹Бизнес-тренер и бизнес-консультант с 2010 года.

Вот что говорит Александр о себе:

Уже 15 лет я играю в игры с серьёзными взрослыми. Точнее провожу такие игры, которые меняют жизни и бизнесы моих клиентов. Например, участники перевозят бизнес в США и переезжают вслед за ним с семьёй, хотя до игры планировали закрыть его и расплачиваться с долгами. Или покупают квартиры, хотя не верили, что такое возможно для обычных смертных.

Привёл в пример яркие кейсы с финансовой составляющей (потому что именно с финансовых тренажёров началась моя игровая практика), но вообще чаще сейчас провожу игры на внутреннюю коммуникацию и лидерство в командах, переговорные и креативные игры. Ну это когда до игры, например, боишься даже заговорить с арендодателем, думая, что он просто выгонит, стоит заикнуться о снижении платы, а после – договаривается на сумму вдвое меньше текущей. Или когда до игры команда ноет по поводу каждого нововведения (типа улучшенного алгоритма заполнения CRM), а после становится агентами внедрения 3 пилотных проектов.


Коллеги, копируя информацию из нашего ресурса, не забудьте указать ссылку на первоисточник — вам не сложно, а нам полезно.
Заранее благодарим!
Алексей Пантелеев и команда образовательного проекта «Метрополия»

Последнее обновление — 9 марта 2026 в 13:29

Образовательный проект «Метрополия»

Наша сфера деятельности — это организация современного онлайн-обучения и проведение оффлайн мероприятий различного формата — от классических обучающих курсов и воркшопов до нетворкингов и мероприятий на природе

Как с нами связаться

Обязательно присоединяйтесь к нашим социальным сетям и чатам, чтобы быть в курсе предстоящих мероприятий!

Проект «Вторник с экспертом» • Проект «Каждому — Личный Бренд» • Подкаст «Предпринимательский подход» • ВКонтакте
© 2019-2026 «Метрополия» — Образовательный проект Алексея Пантелеева, все права защищены
Полное или частичное использование материалов, размещенных на сайте www.opme3000.ru, допускается только при условии указания ссылки на источник