
(г. Тула)
Александр Шомесов — игропрактик, продюсер и разработчик игр для экспертов и компаний.
Основатель Клуба Игровых Технологий Александра Шомесова (К.И.Т Шомесова).
Александр — участник зимней серии игр Межрегионального Турнира бизнес-игр «Герои МариМузы» 10 февраля 2026 года, обладатель номинации «Архитектор решений».

ИГРА «КОСМИЧЕСКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ»
Авторская игра Леси Милославской
Пройди путь предпринимателя:
от фрилансера, который работает сам на себя,
до собственника масштабного бизнеса, который управляет людьми, системой и деньгами, а не задачами.
Игроки учатся:
✅ Мыслить стратегически.
✅ Принимать решения как руководители.
✅ Видеть финансовые и управленческие последствия своих действий.
✅ Осознавать, что мешает масштабироваться и кратно расти.
В игре:
- Реальные кейсы, бизнес-ситуации, стратегии перехода на новый уровень.
- 9 ролей, 9 стратегий, которые ограничивают или позволяют расти и переходить на следующий уровень.
- В каждом ходе — твой выбор: сыграть по старому или рискнуть расти.
👥 Подходит для:
- Карьеристов, которым тесно в текущей должности.
- Экспертов, мечтающих стать предпринимателями.
- Предпринимателей, которые хотят выйти из операционки.
- Команд и мастермайндов, где важен ролевой рост.
📌 Хватит тащить бизнес или карьеру на старой ролевой стратегии.
Прокачай свою. Стань тем, кто меняет правила!
Каждый участник сможет получить в подарок воркбук «Система развития бизнес-ролей за 3 месяца: твой персональный путь к масштабу!»

ИГРА «ЭФФЕКТ КРАСНОЙ РОЗЫ»
Метафоры правят миром.
Производит ли красная роза впечатление? Вызывает ли желание, а порой и зависть?
Как красная роза стала королевой цветов, причём тут метафоры, а главное – как 4 секрета красной розы помогают увеждать – разберёмся на игре.
Эффект красной розы – игра о тайнах и секретах убеждения. Нет необходимости спорить, давить и манипулировать, если можно получать результат в любом разговоре, общаясь в удовольствие!
Красная роза не умеет разговаривать, но это самый популярный цветок, за который люди с удовольствием платят, на игре вы узнаете все её секреты очарования.
Вы научитесь производить блестящее впечатление на своих собеседников, станете магнитом для клиентов и партнеров
Вы обретете счастье от деятельности — это огромная радость смотреть на зажигающиеся от удивительных открытий глаза участников игры
Игра-бестселлер от известного игропрактика, автора четырёх десятков игр, двукратного победителя управленческих поединков В. Тарасова — Ольги Грищенко о нестандартном подходе в убеждении.
Если вы уже поняли, что наличие сильных аргументов помогает лишь в управленческих поединках и на научных диспутах, но никак не в реальных деловых или бытовых ситуациях, приглашаем вас познакомиться с секретами самого убедительного цветка – красной розы.
Авторская игра Ольги Грищенко, в которой собрано множество простых и совсем неочевидных приёмов убеждения в формате увлекательной игры
У вас есть шанс овладеть её секретами убеждения.
Участники по очереди проходят 4 этапа убеждения, начиная с создания первого впечатления и заканчивая заражением собеседника вашей позицией.
ДЛЯ КОГО ИГРА?
Для специалистов и фрилансеров, менеджеров по продажам и маркетологов, блоггеров и смм-специалистов, руководителей и собственников бизнеса. Для всех, кто хочет прокачать навыки убеждения как в личной коммуникации, так и в публичном пространстве (блог, социальные сети).
Специальная подготовка для участия в игре не требуется.
КАК ПРОХОДИТ ИГРА?
Каждый из этапов начинается с короткой вводной от ведущего (поясняющей суть этапа), после чего каждый участник получает индивидуальную карту с инструментом убеждения, действующим на данном этапе. За 2 минуты задача игрока подготовить пример применения данного инструмента для своей целевой коммуникации (например, если игрок в начале игры поставил задачу «убедить клиента не уходить к конкурентам, а остаться с нашей компанией», то он составляет речевой модуль с использованием полученного инструмента либо текст для размещения в сети именно применительно к своей задаче).
В РЕЗУЛЬТАТЕ ИГРЫ
У каждого игрока будет либо набор конкретных речевых заготовок для диалога, либо набор готовых текстов (концептов постов) для размещения в публичном пространстве.

ИНФОРМАЦИЯ О МАСТЕРЕ-ИГРОПРАКТИКЕ
Игропрактик, продюсер и разработчик игр для экспертов и компаний.
Основатель Клуба Игровых Технологий Александра Шомесова (К.И.Т Шомесова).
🔹 Ex-директор по развитию консалтингового агентства и тренингового центра.
🔹 Продюсер 6 игровых фестивалей, международного бизнес-форума об играх и геймификации и десятка других городских мероприятий.
🔹 Амбассадор игровых подходов в решении бизнес-задач (участник и спикер 50+ конференций, форумов, фестивалей), ведущий 90+ деловых и психологических игр.
🔹 Лектор Российского общества Знание.
🔹Бизнес-тренер и бизнес-консультант с 2010 года.
Вот что говорит Александр о себе:
Уже 15 лет я играю в игры с серьёзными взрослыми. Точнее провожу такие игры, которые меняют жизни и бизнесы моих клиентов. Например, участники перевозят бизнес в США и переезжают вслед за ним с семьёй, хотя до игры планировали закрыть его и расплачиваться с долгами. Или покупают квартиры, хотя не верили, что такое возможно для обычных смертных.
Привёл в пример яркие кейсы с финансовой составляющей (потому что именно с финансовых тренажёров началась моя игровая практика), но вообще чаще сейчас провожу игры на внутреннюю коммуникацию и лидерство в командах, переговорные и креативные игры. Ну это когда до игры, например, боишься даже заговорить с арендодателем, думая, что он просто выгонит, стоит заикнуться о снижении платы, а после – договаривается на сумму вдвое меньше текущей. Или когда до игры команда ноет по поводу каждого нововведения (типа улучшенного алгоритма заполнения CRM), а после становится агентами внедрения 3 пилотных проектов.
Коллеги, копируя информацию из нашего ресурса, не забудьте указать ссылку на первоисточник — вам не сложно, а нам полезно.
Заранее благодарим!
Алексей Пантелеев и команда образовательного проекта «Метрополия»